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菜鸡游戏全面战争模拟器

菜鸡游戏全面战争模拟器
检测:安全无毒无广告无插件
  • 游戏类型:其他游戏
  • 游戏版本:v1.1
  • 游戏大小:31.84MB
  • 更新时间:2024-05-05
  • 游戏平台:
游戏标签 战争 模拟 策略 类似世界征服者
好玩8181
本地下载

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游戏简介

菜鸡游戏全面战争模拟器是一款值得推荐的战争策略手游,这款游戏比较考验大家的战略意识以及排兵布阵的能力,游戏玩起来还是比较复杂的,我们需要去熟悉每一个兵种的优劣势才能合理地去布置,这里还可以自定义单元模式,感受不一样的沙盒战斗。除了兵种的运用之外还需要因地制宜,运用好自然地理环境的特殊性来应对战役。

菜鸡游戏全面战争模拟器游戏详情

手指一点:抢钱、抢粮、抢妹纸!

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来全面战争模拟器玩你从未玩过的!

11玩家网

菜鸡游戏全面战争模拟器游戏玩法

·招募各类兵种,不同的兵种都有不同的特殊能力。

·建立你的防御系统,对抗入侵的强大敌人,保卫家园。

·抓住最好的时机,给予敌人致命的一击。

·灵活的操作和战术,让你轻松击败各种敌人。

菜鸡游戏全面战争模拟器游戏特色

在游戏里面玩家招募自己的军团来与敌人战斗,不断的获得金币,

购买更多的野蛮人和新的兵种来帮助自己获得胜利,画面十分的精致,

玩法十分简单有趣,策略上和经营也是别具特色非常的不错。

11玩家网

菜鸡游戏全面战争模拟器游戏攻略

第一关:20普通的小兵,人海战术

第二关:40野蛮人,还是人海战术

第三关:9野蛮人,2维京人,维京人主要是吸引弓箭手火力

第四关:12维京,38野蛮人

第五关:38维京,11野蛮人

第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾牌兵撞开对方盾牌兵

第七关:14维京,36野蛮人

第八关:50野蛮人,分散开冲过去对面就没办法了

第九关:50维京人,对面依然是冲过去就没办法

第十关:维京、野蛮各25,维京带头冲锋

第十一关:维京、野蛮各25,分散包围绕背

第十二关:12维京、38野蛮,维京带头扛箭

第十三关:8盾牌,17维京,25野蛮,盾牌打头与对面盾牌对撞

第十四关:12维京,38野蛮,维京带头扛箭

第十五关:14维京,36野蛮,前后拉远包围阵

第十六关:50野蛮人,不集中随意摆

第十七关:维京、野蛮各25,维京扛箭

第十八关:维京、野蛮各25,野蛮吸引火力

第十九关:50野蛮人,摆最前快速冲阵

第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了

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菜鸡游戏全面战争模拟器兵种分析

Head butter维京角斗士,头上顶着两个牛角,小编用了N种在线翻译软件都翻译不出来,也是醉的。暂且就叫他角斗士吧,330血量,200移速,3s攻击频率。

Viking北欧海盗,一手盾牌一手斧子,300血量,140移速,2s攻击频率。

Spear thrower投矛手,100血量,60移速,5s攻击频率。这个单位的唯一优势就是射中的矛能限制对方的移动,射中的数量多的话,基本上就卡在那动不了,当成活靶子。就像图片上一样动弹不得。

AXE持斧兵,1500血量,移速180,攻速1s。就拿一个大斧头,血还厚,还是很强的兵种。

Thief小偷,150血量,100速度,2s攻击频率。就拿一把匕首感觉没什么用。

Footman仆从,300血量,100移速,1s攻击频率。拿着一把欧式长剑,就是移速慢了点,可能剑比较重吧。

Archer弓箭手,50血量,90移速,2.7s攻击频率。远程兵种嘛,值得关注,小编自己还是挺喜欢的。

Catapult投石车,500血,1000移速,3s攻速。1000移速,对,小编都震惊了,在闯关过程中还是非常依赖他的。要注意,投石车发射的石头是会被建筑物挡住的,而且石头还会击退敌人,针对那些皮糙肉厚的近战再好不过了。只是还有命中率这个问题。

Spear man持矛兵,150生命,90移速,1s攻击频率。个人觉得比较鸡肋,没什么软用的兵种。

Shield持盾兵,75血量,80移速,2s攻击频率。感觉长得像罗马的近卫兵,只是他没有武器,就一个盾牌,还不错,能抵挡长毛、弓箭、飞镖什么的,但是挡不住子弹。

Ballista弩车,500血量,150移速,4s攻速。感觉它会优先攻击投石车,小编就是拿它来针对对面的投石车的。

Chariot马车,5000血量,250000移速,0s攻击频率,呃长得就像是圣诞老爷爷的麋鹿车,总之快,冲散敌人的阵型。不过也挺脆的,三两下就没了。

Taekwondo跆拳道手,130血量,100移速,1.2s攻速,貌似会躲对面的攻击,呃,可能不是黑带的高手吧,还是觉得鸡肋。

Samurai日本武士,250血量 90移速 1s攻击频率,鸡肋。

Ninja忍者,300血量 90移速 1s攻击频率,手短了一点,也没什么用。

Hwacha,可以一瞬间射完所有的弓箭,碰到那种数量多的敌人还是非常有用的,配个图,可能就直观一点了,知道的小伙伴也可以留言告诉我哈。 100血量 200移速 0.05s攻击频率

Samurai master武士大师,就是比日本武士厉害很多的角色,有AOE伤害,打群架还是挺吊的。 3000 血量120移速 0.1s攻击频率

Ninja master忍者大师,和武士大师一样,高一阶的忍者,0.1的攻速和普通忍者1s的攻速完完全全不是一个档次,这是要单身多少年才能练出来的啊。 2000 血量150移速 0.1s攻击频率

Musket火枪手,小编很喜欢的兵种,虽然脆了点,但是放一排在后面,等对面的敌人冲上来,一枪一个小朋友,还是很爽的,呃,并不能一枪就把对面放倒哈。 50血量 50移速 6s攻击频率

Barrel roller 滚筒少年,就就就这样翻译吧,一个词形容,自杀式恐怖袭击。踩着一个桶,想撞谁撞谁,没被烧死的小兵一身黑的走出来继续战斗,有那么点喜感。100血量 100移速 0.5s攻击频率

Cannon crew 大炮,威力不错,杀伤力也还行,就是针对部队没有投石车强,针对器械又没弩车强。500血量 300移速 4s攻击频率

Energypistol激光枪兵,星战系列的兵种都是很强的,威力很强。 60血量 60移速 3s攻击频率

Energy sword光剑兵,星战中特别屌的英雄。 600血量 100移速 0.5s攻击频率

Tesla特斯拉,AOE技能电一片,非常的给力。 200血量 100移速 0.8s攻击频率

Gravitydude磁暴步兵,吸一片的敌人然后自杀。3500血量 200移速 0.5s攻击频率

Beamer激光狙击手,射程远,伤害高 50血量 50移速 8s攻击频率

Projectileshield 就叫他激光塔吧,可移动,伤害也非常可观500 血量500移速 0.3s攻击频率

Boxgun盒子炮,发射出去会产生一个擂台,擂台出现一个紫色小人,贼能打500 血量300移速 4s攻击频率

Energy sword master 光剑大师,能够格挡各种远程兵器,子弹也能,石头和大炮不行6000血量 100移速 0.5s攻击频率

Peasant 农民,数量取胜的炮灰30血量 50移速 1.5s攻击频率

Barbarian野蛮人,炮灰+1 100血量 60移速 1s攻击频率

Farmer 农夫,和农民没什么区别还贵了好多,鸡肋。50血量 60移速 0.5s攻击频率

Boxer拳击手,打打农民还不错 150血量 60移速 0.5s攻击频率

Chicken man 鸡男,下下小鸡攻击敌人,来搞笑的hhh500血量 80移速 0.5s攻击频率

Hillary希拉里,非常厉害,比忍者还厉害的人物,疯狂扔信封,应该是信封吧,非常看好 5000血量 150 移速0.1s攻击频率

Trump王牌大兵,手持两把步枪,见谁打谁,攻击距离不是很远,还能召唤掩体,有时会把自己卡死,有点傻 5000血量 150移速 0.1s攻击频率

m16手持m16的美国大兵,射程超远,只是太脆了,100血,近战谁都可以把他打死 100血量 60移速 0.1s攻击频率

Super boxer 超级拳击手,这个血量嘛,你懂的。10000血量 1000移速 0.2s攻击频率

Chicken man man 鸡男爸爸,这次不生小鸡了,生鸡男,让这个儿子们再生小鸡,挺搞笑的。40000血量 500移速 0.5s攻击频率

Super peasant超级农民,如果对面也有这个超级农兵就可以看到两个人在天上疯狂撕逼,又是一个搞

游戏截图
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